【アップデート情報】続・Gamescomでリークされたカード変更まとめ

数日前にGamescomでリークされたカードまとめを投稿しましたが、その後もredditのリークスレッドは続いていました。本記事では新たに分かった変更内容をご紹介します。

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続・Gamescomでリークされたカード変更まとめ

前回の記事

【アップデート情報】Gamescomでリークされたカード変更まとめ

前回の記事をまだご覧になっていない方は、そちらも合わせてご覧ください。

参考記事

Gamescom Card Leak MEGATHREAD! CONTINUED!

前回同様、redditの上記記事を基に訳していきます。中にはドイツ語→英語→日本語となっている項目もあり、翻訳に誤りがあるかもしれません。また、これらは公式な情報ではないので、あらかじめご了承ください。

前回の記事に書いた内容、および、既報(既に公式に発表された内容と相違ない新カードなど)については割愛しています。

ゲームプレイの変更

  • 継戦ユニットはラウンドをまたぐ際に、戦力値がベース戦力値にリセットされる。
  • コンソール版(PS4、Xbox)のフレンド対戦は次のアップデートでは実装されない。GOGを通していないので、非常に複雑とのこと。

ニュートラル

  • 《ゲラルト》- 戦力値を10から13に変更。アビリティを有していない。
  • 《晴天》- Tactic(戦術)タグが追加。
  • 《ゾルタン:調教師》- 戦力値を7から8に変更。
  • 《過剰摂取》- 最大6体のランダムなユニットに2ダメージを与える効果に変更。
  • 《豪雨》- 列のランダムなユニット2体にダメージを与える効果に変更。
  • 《ディメリティウムの枷》- 対象が敵だった場合に3ダメージを与える効果が追加。
  • 《勅令》- 選択したユニットを3ブーストする効果が追加。
  • 《ヴリヘッド旅団の先鋒》や《ディムン一族の海賊長》、《観測手》など全ての巨大なフィニッシャーに変更がある。(ラウンド3に15~20点を叩き出すのが好ましくないとのこと)
  • 《スケリッジの嵐》- ダメージが減少。2-1-1の毎ターン4ダメージに。
  • 《ヴィレントレテンマース》- いくらかのアーマーを得る。自分自身は破壊しない。
  • 《おとり》- ゴールドを対象にすることはできない。

モンスター

  • 《カランシール》- 移動させるユニットが1体に。戦力値が8に。
  • 《ドラウナー》- 戦力値を8から7に変更。移動させたユニットにダメージを与えるように。
  • 《イムレリス》- 戦力値を8から9に変更。
  • 《ドラウグ》- 戦力値を7から9に変更。両プレイヤーの墓地に《Draugir》を配置する。(《Draugir》の詳細は不明)
  • 《サイクロプス》- 新ブロンズ。戦力値7。攻城列。配備:味方ユニット1体を破壊し、破壊した味方ユニットの戦力値に等しいダメージを敵ユニットに与える。破壊した味方ユニットが遺言を持つ場合、3ベースアップを得る。
  • 《フライテナー》- 戦力値を10から12に変更。(訳注:不忠ユニットなので弱体化となります)
  • 《Rotfiend》- 新ブロンズ。守備的な遺言を持ち、破壊されると爆発し、敵ユニットにダメージを与える。
  • 《エンシェント・フォグレット》- 戦力値を7から8に変更。

ニルフガード

  • 《シラク》- 戦力値を8から2に変更。《使者》、《大使》、または《刺客》を召喚する。攻城列から近接列に変更。Officer(将校)タグを追加。
  • 《ザーシシウス》- 対戦相手の残りのデッキから選択するように。上3枚ではありません。
  • 《レインファーン》- 戦力値を4から5に変更。Officerタグが追加。
  • 《ピーター・ザール・グィンリーヴ》- 戦力値を4から5に変更。Officerタグが追加。
  • 《ナウジカ旅団》・《禁衛旅団》- 全ての列に配置可能に。
  • 《ヴァンヘマー》- 《冬将軍》、《晴天》、《過剰摂取》を召喚するように。
  • 《ガレットのレソ》- 戦力値を7から9に変更。
  • 《ティボル・エッゲブラフト》- ブーストではなく、ベースアップするように。
  • 《ナウジカ旅団の旗手》- soldier(兵士)タグを持つ味方ユニットを2ブーストするように。

スケリッジ

  • 《ドナール・アン・ヒンダー》- 戦力値を6から8に変更。相手の墓場から対象を選び、自分の墓場に移動させる。
  • 《ビルナ・ブラン》- 戦力値3に忠実ユニットに。古参兵1を持つ。対面の列に《スケリッジの嵐》を発生させる。
  • 《ブラン王》- 古参兵1を持つ。らしい…
  • 《テルショック一族の斧兵》- 古参兵1を持つ。対面の列の敵がダメージを受けた場合のみブーストするように。
  • 《シグルドリファ》- ゴールドを復活させることはできない。
  • 《ブルーボーイ・ルゴス》- 戦力値を6から7に変更。
  • 《軽量ロングシップ》- 戦力値を5から6に変更。
  • 《海イノシシ》- 戦力値を6から8に変更。5アーマーを得る。
  • 《デンジェ・フレット》- 戦力値を8から10に変更。
  • 《カンビ》- 遺言アビリティを持つ。詳細は不明。

北方諸国

  • 《Battering Ram》:戦力値5。詳細不明。
  • 《強化投石器》- アーマーを無視するように。
  • 《強化バリスタ》- 戦力値を6から7に変更。
  • 《マルガリータ・ロークス・アンティル》- 戦力値を4から5に変更。
  • 《Temerian Drummer》:新ブロンズ。戦力値7。毎ターン開始時にユニットに1ブーストを与える。
  • 《Witch Hunter》:新カード。戦力値3。全ての列。ユニット1体を初期化する。

スコイア=テル

  • 《デニス・クランメル》- 戦力値を8から7に変更。Officerタグが追加。
  • 《バークレー・エルス》- Officerタグが追加。ブーストではなくベースアップするように変更。
  • Sage: ???》:戦力値7。詳細不明。
  • 《Dwarven Agitator》- 新ブロンズ。戦力値3。全ての列。配備:あなたのデッキにある《Dwarven Agitator》でないランダムなドワーフのベースコピーを召喚する。(訳注:ベースコピー(原文:Base Copy)とは?おそらく、ベース戦力値でコピーされるのではないでしょうか。)
  • 《Mahakam Pyrotechnician》- 新ブロンズ。戦力値4。全ての列。ドワーフタグとSupportタグを持つ。配備:相手側の各列のランダムなユニットに3ダメージを与える。
  • 《アイダ・エミアン》- 戦力値を4から3に変更。
  • 《ヤーペン・ジグリン》- Soldierタグが追加。
  • 《ゾルタン・シヴェイ》- Soldierタグが追加。アビリティにより移動させた敵に2ダメージを与えるように。
  • 《ドワーフの散兵》- 敵ユニットを破壊しなかった場合、2ブーストではなく、2ベースアップを得るように変更。
  • 伏兵カードが追加される予定だが、多くは期待できない。また、すぐには実装されない。

コメント

  1. 匿名 より:

    《ゾルタン・シヴェイ》- Soldierタグが追加。アビリティにより移動させた敵に2ダメージを与えるように。味方を移動させた場合、ブーストではなくベースアップを与えるように変更。
    勘違いかもしれませんがゾルタンの効果は以前からベースアップでは?